Ловкость (ЛОВ, также аги, агила, агилка; англ. сокр. agi от "agility") - одна из основных характеристик персонажа. Влияет на:
- точность;
- уклонение;
- базовую физическую защиту персонажа, согласно наблюдениям, с коэффициентом 0,2;
- базовый шанс критического удара.
На рисунке "ЛОВ (Детали)":
- в разделе [Персонаж] - "Основн. ЛОВ" показывает базовую ловкость персонажа, увеличить которую самостоятельно можно с 61-го уровня, расходуя на "Ловкость" бонусные очки за достижение нового уровня;
- в разделе [Вещь] - "Основн. ЛОВ" показывает сумму бонусов ловкости, врощенных в предметы экипировки (например, +5 ловкости в кулаке Бурлуна будут учитываться в этой строке);
- [Вещь] - "Магия духа ЛОВ" отображает сумму бонусов от задушки предметов на показатель "Ловкость";
- [Вещь] - "Вставка карты ЛОВ" отображает сумму бонусов на "Ловкость" от карт (которые производит Алхимик), вставленных в предметы экипировки;
- [Вещь] - "Костюм ЛОВ" показывает бонусы от сетов (в том числе сетов бижутерии).
Карта персонажа со следующими характеристиками: "Группа крови" - А(II), "Знак Зодиака" - Дева, "Хобби" - Геймер, "Характер" - Милашка, прибавляет 5% от базового показателя ловкости персонажа.